ARM představil novou generaci GPU Mali. Přinese mimo jiné 10bitové video

30. 10. 2014

Sdílet

 Autor: Redakce

Ačkoliv větší tradici mají v mobilních čipech GPU PowerVR, v poslední době výrobci velmi často licencují také návrhy grafických jader Mali přímo od společnosti ARM (od které již koneckonců berou CPU). Tento týden ARM odhalil novou generaci svého grafického portfolia, řadu T800. Jde o GPU Mali T860, T830 a T820 a spolu s nimi také nové obvody pro zpracování videa obsluhu obrazového výstupu.

 

GPU Mali T860, T830 a T820 pro mobilní čipy

Tato GPU stále používají architekturu Midgard, jde tedy tak trochu o evoluci starších modelů. Typ T860 je určen pro výkonnější cíle, pokryje ovšem značný rozptyl segmentů trhu díky tomu, že jej lze škálovat od konfigurace s jedním „jádrem“ až po nejrychlejší šestnáctijádrovou, přičemž na jádro připadají dvě ALU. Nižší typy umožňují použít jedno až čtyři jádra a jsou zaměřené především na co nejnižší cenu (T830) a zabranou plochu na čipu (T820, tento model například ztrácí jednu z ALU, takže každé jádro má jen jednu). Mali T800 jsou určená pro 28nm výrobní proces, na němž ARM počítá s takty 650 MHz u obou levnějších variant až po 695 MHz u T860.

ARM představil novou generaci GPU Mali. Přinese mimo jiné 10bitové video

ARM u těchto GPU podporuje API OpenCL 1.2 a OpenGL ES 3.1 (o dospělém OpenGL se dokumentace nezmiňuje) a také RenderScript používaný na Androidu. Na straně ekosystému Microsoftu je podporováno DirectX 11, ovšem jednotlivé varianty se liší hardwarovými schopnostmi: zatímco T860 má tzv. „feature level“ skutečně 11_1, T830 a T820 jsou omezeny na feature level 9_3, čili hardwarově jde spíše o grafiky generace DirectX 9.

ARM představil novou generaci GPU Mali. Přinese mimo jiné 10bitové video

Další výsadou Mali T860 je například vyhlazování 16x MSAA. Jednou ze zajímavých novinek u těchto GPU je podpora pro práci s barevným prostorem YUV o 10bitových jasových/barevných složkách (tato funkce je vždy v T860, slabší verze ji mají volitelně), což bude důležité pro integrovaný dekodér videa.

 

 

Konečně hardwarové dekódování 10bitového videa?

Současně s novými GPU firma odhalila také nové doprovodné bloky pro obrazový výstup (Mali DP550) a pro akceleraci multimédií (Mali V550). Nová generace podporuje obrazovky s rozlišením 4K a rovněž práci s 10bitovým barevným prostorem YUV. V souladu s tím bude multimediální obvod V550 umět dekódovat video s 10bitovými barvami, což je značný pokrok oproti současným hardwarovým dekodérům – bez výjimky stavěným jen na 8bitové barvy. Týkat se to bude explicitně formátu HEVC (profil Main 10), u nějž se s takovýmto typem obsahu už výhledově počítá, kdežto podpora pro profil High 10 formátu H.264 příliš pravděpodobná není (specifikace na webu ARMu u H.264 nerozvádějí, jaké profily jsou podporované).

ARM představil novou generaci GPU Mali. Přinese mimo jiné 10bitové video

Podpora formátu H.265/HEVC jako takového je pro produkty určené k uvedení v druhé polovině roku 2015 asi již samozřejmostí, kromě toho umí Mali V550 také třeba VC-1, JPEG, MPEG-4 ASP a VP8. Bohužel pro Google naopak chybí VP9, byť je jinak podporováno i například exotické Real Video (tento formát je údajně stále populární v Číně). Z toho do HEVC, H.264, VP8 a JPEG umí obvod také komprimovat (u HEVC ale jen do profilu Main, ne Main 10). Výkon dekodéru/enkodéru závisí na tom, kolik jader V550 výrobce integruje – s jedním lze zvládnout 1080p při 60 snímcích za vteřinu, v osmijádrové konfiguraci je dosažitelné rozlišení 4K při 120 snímcích za vteřinu.

Vzhledem k tomu, jak obchodní model ARMu funguje, bude samozřejmě ještě chvíli trvat, než se tyto technologie objeví na trhu. V tuto chvíli je výrobci čipů teprve začleňují do svých návrhů, zatímco fyzicky dostupné v zařízeních by mohly být zhruba ke konci roku 2015.

ICTS24

ARM představil novou generaci GPU Mali. Přinese mimo jiné 10bitové video

Zdroje: ARM (1, 2, 3, 4, 5), AnandTech (1, 2)