úplně jednoduše. Když si odmyslím gamesníky, tak většina uživatelů si dnes vystačí s nějakým odpadem za 1500 až 3000Kč. No a (ten zajímavější) zbytek platí za CPU stále těch 6-12 tisíc, ale výkonu má dnes na rozdávání a práci zvládne asi tak 10x rychleji, a to už lze kvantifikovat. Moje hodina práce stojí řekněme 1000Kč. Pokud jsem něco dělal dříve 10 hodin (čekáním na výsledek stroje) a dnes jen hodinku, tak ta úspora je jednoznačně kvantifikovatelná a ROI je v takovém případě pouhých 6-12 hodin. Podobně je to u serverů, tam jde ruku v ruce možnost místo clusteru použít jeden server, nebo naopak rozšířit hloubku kutání dat z 5 let na dobu podstatně delší, nebo přidat další/jemnější dimenze.