nVidia podává ve 4xAA/16xAF lepší výkony hlavně kvůli tomu 4xAA. G8x/G9x totiž provádí AA přes ROPs a jsou evidentně optimalizované pro 4xAA, naproti tomu ATi optimalizovala RV670 pro 8xAA, kde zase propadá nVidia, ale tohle nastavení málokdo používá a málokdo testuje (protože se testuje vždy v nových hrách). Je trochu zvláštní, že se sníží poměr ALUs:TMUs, ale pokud se to ukáže jako výhodné pro současné a budoucí hry, proč ne...