Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku 9500 GT si snižuje spotřebu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 13. 4. 2008 12:30

    Lukáš Fiala (neregistrovaný)

    Však říkám, že to málokdo používá, protože na dnešních LCD s jemnými body to třeba nepoznají. Ale texturovací jednotky nesouvisí s výkonem s antialiasingem, ten závisí jednak na propustnosti pamětí, následně na shaderech (pokud se AA provádí přes shadery) nebo RBEs (pokud je použit starý dobrý fixed resolve). O "zpětné implementaci" fixed resolve přes RBEs na R7xx se také spekuluje, tak uvidíme. Rychlé 4xAA, byť fixed resolve, by ATi výrazně pomohlo...