Pár specifických funkcí (např. MSAA přes shadery) možná ano, ale jinak jsem si nevšiml, že by třeba na GeForce 8800 někdo doprogramoval podporu DX11. Shadery jsou sice programovatelné, ale v GPU je pořád spousta věcí fixed function. I kdybyste dokázal naprogramovat "softwarový" teselátor nebo řešení pro tiled textures (o čemž pochybuji), bylo by to k ničemu, protože smysl existence těchto funkcí je zrychlení vykreslování.