6. 10. 2020 19:37
Tak eDRAM použilo Ati už u Xboxu360 takže prax už majú, len tam bol problem s malou veľkosťou. Tuším sa tam nevošiel celý framebuffer pri niakom vyššom rozlíšení, tak sa muselo dosť čachrovať aby to spravne fungovalo. Nepametam už ????
Zobrazit všechny