13. 1. 2019 14:20
@HnizdoAsynchronní shadery se normálně používají. Tvrdit že jsou na propadlišti dějin, to mi přijde jako ekvivalent těch řečí, že ray tracing je naprostá blbost a ani za pět, ne za deset! Ne, nikdy NIKDY se neprosadí (atd...)
Zobrazit všechny