Odpovídáte na názor k článku AMD chystá FSR 3, zvyšuje FPS na dvojnásobek. Analogie DLSS 3 podporující všechna GPU?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Nesouhlasím. Ale jediný rozdíl (sigle a multi player) je v tom, že místo jednoho prvku který musíte předvídat jich tam máte x přičemž je počet hráčů. Je to jenom o množství sledovaných veličin a výpočetním výkonu na toto sledování a predikci. Tato predikce Vám následně ušetří mnohem více výkonu díky tomu že je na jisté okamžiky připravena a trefí se do nich. To samí máte u paralelních úlohách které zpracovávají procesory a predikují jejich postup.
Počet predikovaných nic nevylučuje. Jenom je větší režie s predikcí.