To vkládání snímků v DLSS 3 opravdu není nic extra, osobně bych ho ve hrách nepoužíval. Nechápu proč se AMD snaží vytvořit něco podobného... Respektive chápu, ale je blbost dělat něco co nefunguje jen proto, že to dělá i konkurence.
Mimochodem, úplně bych nepřirovnával FSR 3/DLSS 3 ke smooth motion u televizí, protože přeci jen televize nemá nic jiného než jen obraz. Tyhle tenchologie mají aspoň dostupné veškeré renderovací vrstvy + vektory pohybu. Výsledek by měl být lepší.