@jan olsan: Preco by reflex mal byt kalenim vody? Bez neho by DLSS3 nemalo zmysel. Takto pokial je latencia vdaka reflexu okolo nativnej latencii bez DLSS, tak sa hra bude hrat rovnako, ale s lepsou plynulostou obrazu. Bez reflexu a s citelne vyssou latenciou oproti nativu, by to nikto nepouzival.