Odpovídáte na názor k článku AMD chystá FSR 3, zvyšuje FPS na dvojnásobek. Analogie DLSS 3 podporující všechna GPU?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Jak může hráč reagovat na informaci, která existuje, ale hráč jí nevidí? Tak jsem pochopil p. Olšana. Ten snímek existuje, ale je pozdržen než se vygeneruje mezisnímek. Když jeden hráč to bude používat a druhý ne, tak ten druhý už má informaci a může s ní pracovat, zatímco ten první ne. Přirovnal bych to k pohybování se dvou hráčů v mlze kdy jeden vidí o krok dále. Jestli toto stojí za pocit vyššího FPS, tak za mě ne a jak už jsem napsal. Je mi jedno zda to bude používat NV a nebo AMD.