Hej. Reflex sa pouzival a zaviedol uz predtym. Ale to nic nemeni na tom, ze sa nim kompenzuje latencia, ktoru zavadza DLSS3, takze to beriem ako nieco v jednom baliku. Keby tam reflex nebol, zasa by sa strhla kritika na prilis vysoke latencie. Ta je dokonca z casti aj teraz a to su latencie okolo nativu. Pricom sa niektori ludia tvaria ako keby tie hry boli odrazu nehratelne.