Názor k článku AMD chystá FSR 3, zvyšuje FPS na dvojnásobek. Analogie DLSS 3 podporující všechna GPU? od mareknr - @tombominoPreto hovorim v porovnani s nativom. Je jasne,...

  • 7. 11. 2022 19:04

    mareknr

    @tombomino
    Preto hovorim v porovnani s nativom. Je jasne, ze DLSS3 pridava na latencii a preto je tam reflex, aby to kompenzoval. Takze realne mas input lag ako pri native a niekedy aj tak stale o nieco lepsi ci horsi, za co si "kupujes" lepsiu plynulost obrazu. Vzdy si samozrejme kazdy moze vybrat lepsie latencie bez DLSS a s reflexom. Keby som mal GPU s podporou DLSS3, rozhodoval by som sa podla hry. Ako by sa mi pocitovo hrala a vyzerala najlepsie.