Jeden CU má stále 64SP, Ty ale nejsou tvořeny jako doposud ze 4x16 SIMD vektorových jednotek, ale 2x32 SIMD.
2CU spolu vždy sdílí Locální data cache a shader instruction cache a scalar data cache.
PDF strana 10
https://gpureport.cz/info/Graphics_Architecture_06102019.pdf