Dopadne to jako s G-Sync / Freesync: Přišla s tím Nvidia, používá se to od AMD, protože je jednodušší, levnější a standard VESA. Tohle od AMD bude standard DirectX (AMD na tom pracuje s Microsoftem a Sony), budou to používat PC i konzole a nebude potřeba na každou hru několik týdnů práce superpočítače - prostě se to jen zapne. Takže i když to třeba nebude tak dobré (Freesync proti G-Sync taky není), používat se bude FidelityFX SR.