Tak pojďme pojďme, Team Red. AMD potřebuje nějakou formu SS víc než Nvidia, bo pomalý ray tracing - těžko si někdo v dnešní době kupuje high-end GPU, aby potom hrál v 1080p. Implementace na úrovni API (DX12 Ultimate) je určitě lepší, než implementace na úrovni hry/enginu jako u DLSS.