To jsou domnívám se nepodstatné technické fíčurky. Jenomže AMD má ohromnou výhodu společné platformy jak pro PC tak pro konzole. V AMD se zaměřují správně na malou pracnost vývoje her. Nvidia pravděpodobně zajde na to, že to málo kdo tuhle technologii použije protože DLSS bude použitelné pro malý rozsah potenciálních zákazníků (hráčů).