Marku, je to reakce na dohady:
- u AMD je RT pamalé
- u Nvidie taky, proto musí mít DLSS
- však u AMD taky dělají na Filelity, ale RT utáhly
Z obou táborů je slyšet, že je to pomalé, proto mají obezličky typu DLSS/Fidelity... tak proč bych to měl používat? Když Nvidia a AMD udělali HairWorks/Tress , tak jsem to taky hned vypínal. Prostě jsou pro mě podstatné jiné věci