Odpovídáte na názor k článku „AMDLSS“ pro Radeony, upscaling FSR, je tady. Vydán a otestován v prvních 7 hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
K tomu není důvod, tohle je funkce na úrovni aplikací, ne API. Jestli by to mohlo být do něčeho integrované, tak do enginů pro hry, aby to vývojáři mohli snadněji používat. MS by to teoreticky mohl zpřístupnit pro hry na Xboxu, ale znovu, to bude funkce dostupná v SDK/vývojářských nástrojích a pak případně zalčněná do jednotlivých her, ne v DirectX.