Názor k článku AMD neomezí výkon těžby kryptoměn. Jediná ochrana má být Infinity Cache v RDNA 2 od Jan Olšan - "Na rozdíl od Nvidie, kde musí být DLSS...

  • 19. 3. 2021 9:03

    Jan Olšan

    "Na rozdíl od Nvidie, kde musí být DLSS vycvičeno AI pro každou hru zvlášť"

    To se nemusí, od DLSS 2.0 je pro všechny hry stejná jedna neuronová síť, takže vývojář už jenom přidává podporu pro to, aby od hry dostala buffery se snímky, na kterých pracuje (a pohybové vektory).

    "to bude fungovat na všech hrách na PC a obou konzolích."
    Zatím nejsou známé žádné podrobnosti, tak nevím, kde to berete. A začlenění do her taky bude muset vývojář udělat, takže to určitě nebude tak, že by to fungovala na všech hrách automaticky.