To dává smysl. Hry běžící ve W11 hůře než ve W10 jsou špatně napsané. Docela určitě to není problém W11, ale oněch her, které v době svého vzniku nebyly připravovány na v té době neexistující OS.
Neměl by nově vznikající software reflektovat již ten stávající než optimalizovat programy s ohledem na ty naprogramované v budoucnu?