Odpovídáte na názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
aneb proč prostě na plnou hubu nenapsat, že slibované řešení pomocí ovladačů AMD vzdala, protože je to nereálné a využití primitive shaderů teď leží jen na libovůli vývojářů, kteří k tomu ještě ani nedostali od AMD nějaké SDK.
neznáme navíc ani náročnost té implementace a v zhledem k podílů ADM Vega na grafickém trhu, je to IMHO předem ztracený případ. Leda že by se stal zázrak a MS podporu implementoval do dalších specifikací DX.