Odpovídáte na názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
AMD pri vydani rozhodne neprezentovalo tuhle techniku jako univerzalne pouzitelnou, naopak, pokud si vzpominam, mluvilo o nutnosti pouziti ze strany vyvojare pripadne API. Samozrejme, ze urcite "koketovalo" s moznosti univerzalniho pouziti, ale to je zrejme na HW urovni neresitelny problem a mozne zlepseni muze prijit az s dalsimi revizemi.
AMD rozhodne nic neslibila a tvrdit neco podobneho je cistej blabol.