To, že se daná technologie nechytne ve světe PC ještě nemusí znamenat, že se neuplatní například v další generaci výkoných herních konzolí. Ty s ohledem na limit spotřeby asi vždy budou muset hledat úspory/výhodu výkonu a PS by mohla být jednou z nich. Těžko nyní odhadnout zda Intel se svými případnými GPU do soutěže o příštího dodavatele HW pro budoucí generace HK promluví.