Odpovídáte na názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
To, že se daná technologie nechytne ve světe PC ještě nemusí znamenat, že se neuplatní například v další generaci výkoných herních konzolí. Ty s ohledem na limit spotřeby asi vždy budou muset hledat úspory/výhodu výkonu a PS by mohla být jednou z nich. Těžko nyní odhadnout zda Intel se svými případnými GPU do soutěže o příštího dodavatele HW pro budoucí generace HK promluví.