Názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce od Jan Olšan - No pointa je myslím v tom, že i...

  • 30. 1. 2018 15:59

    Jan Olšan (neregistrovaný)

    No pointa je myslím v tom, že i kdyby to bylo nějaké omezení architektury GCN, tak oni jsou její autoři a zrovna třeba v té Vega ji změnili. Takže myslím, že kdyby chtěli, tak ten údajně limit odstraní.

    Otázka IMHO není, jestli to jde nebo ne, ale proč se ještě nerozhodli to udělat. Soustředili prachy na vývoj jinam? (Ten DSBR...) Nechávají to na jindy, třeba auž bude nějaká ještě větší změna architektury? Nebo to nemá až takovou prioritu? Nějaký důvody tam být musí, ale že by to byla zrovna holá nemožnost, o tom bych dost pochyboval.