Názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce od ifkopifko - del42sa> Tamto samozrejme nie je whitepaper a je...

  • 30. 1. 2018 20:57

    ifkopifko

    del42sa> Tamto samozrejme nie je whitepaper a je to 4 roky staré.

    Čo sa tej citácie týka, urobíš dobre, ak budeš čítať text tak, ako je napísaný (všímaj si výrazy vyjadrujúce neurčitosť). Tiež tam mimochodom stojí, že autor textu považuje zvýšenie tohto limitu za možné, len zatiaľ neuskutočnené...takže rozhodne nie za nemožné. Dôvody každopádne nepodáva. Taktiež, vzťahuje to na GCN 1.2.

    Tak či onak, z herných testov nevyplýva, že by práve toto bola významná brzda AMD GPU, takže áno, záver si každý môže urobiť podľa uváženia...