Názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce od Jan Olšan - To je všechno popis toho, jak to je...

  • 30. 1. 2018 21:29

    Jan Olšan (neregistrovaný)

    To je všechno popis toho, jak to je teď (zvlášť když to píše novinář na základě materiálů od AMD - samozřejmě že mu inženýr zevnitř neřekl - jo, tohle je fakt tvrdej limit). Ale neznamená to, že se to nedá změnit, IMHO.

    Holt z těch dostupných informací se IMHO nedá udělat tak jasnej závěr, jakej bys tu chtěl. A IMHO je chyba přesto si takový jasný závěry/odpovědi dělat na vodě, i když k tomu není materiál, jenom proto, že je tak moc chceme. No stačí kouknout na politiku :)