Hlavní navigace

Názor k článku AMD: Primitive Shader v GPU Vega nezvýší výkon automaticky. Jen jako explicitní funkce od ifkopifko - del42sa> Čítaš ty vôbec čo ti tu ľudia...

  • 31. 1. 2018 8:41

    ifkopifko

    del42sa> Čítaš ty vôbec čo ti tu ľudia píšu? Presne tak, špekulácia. A sme naspäť u tvojej dedukcie čo som napísal v prvom poste: neexistuje GCN s viac ako 4SE --> "del42sa verí, že je to skrátka nemožné". Robíš závery postavené na vode/svojej_viere.
    Podľa teba Primitive Shader AMD vytvorila preto, lebo iná cesta nebola... to si naozaj slepý, že si nepripustíš aj iné možné dôvody? Takže áno, špekulácie a dohady.

    Že je to navrhnuté s takým limitom je možné, ale rozhodne z toho nevyplýva, že by sa to nedalo zmeniť AK BY TO BOLO POTREBNÉ.

    Ty tvrdíš, že to potrebné je, že "jedno z najväčších obmedzení výkonu GK AMD", nad slnko jasné, a blá blá... Zatiaľ si však nepodal jediný "dôkaz" k tomuto tvrdeniu.

    Iným tu píšeš že "chápu, že pro někoho je snadnější věřit tomu,...", ale zatiaľ si tu TY jediný, kto stavia tvrdenia na svojej viere.