R700 se zlepšil v celé řadě her, výrazně pak například v Crysis Warhead. Na PC Games Hardware začali zřejmě zkoumat, jak je možný takový výkonnostní nárůst a přišly na to, že ve hře není zapnuto anizotropní filtrování. Průzkum pokračoval dál a zřejmě se chyba neomezovala na Crysis Warhead a s jistotou se jí bylo možné vyhnout pouze pod DirectX 9. AMD na investigativní počin PCGH zareagovala přiznáním bugu a oznámením, že chybu opraví. Zda to bude opět formou „hotfix na hotfix“ jako v případě Far Cry 2, nebo bude potřeba počkat na WHQL ovladač, to už neřekla.
Správné zobrazení (Catalyst 8.12, 18 fps) s anizotropním filtrováním:
Chybné zobrazení (Catalyst 8.561.3, 21 fps) bez anizotropního filtrování:
Zdroj: PCGH