navi = odebrat z vegy 10/20 všechny zbytečné a neherní featury ( fp64, hbcc, xgmi, hbm, ecc, atd.) + nutná optimalizace spotřeby/taktovací frekvence.
ideální dostat se přes limit 4 SE a tím zvednout celkový výkon nebo konečně zprovoznit ngg fast path a primitive shader