Ako to teda vidíš? Obezlička to bude dovtedy kým sa nebude cez RT renderovať celá scéna? Ja predpokladám to isté, čo aj Kochren vyššie. A teda viac jednotiek pre RT než je teraz a navyše aspoň taká podpora RT ako v RTX 2080 by mohla byť už aj mainstream-e. Stále ale budeme bližšie k lepšej podpore a hlavne bude NV a snáď od 7nm aj AMD tlačiť na implementáciu RT v hrách (aj keď iba čiastočného a postupne). Prečo čakať ďalších 5 až 10 rokov? Ludia už nebudú kupovať monitory so stále vyšším rozlíšením tak intenzívne ako to bolo v minulosti. Väčšine z nich stačí FHD, niektorí majú 2K a úplné minimum 4K monitory a len tak sa na tom nič nezmení. Takže výkon grafických kariet sa môže postupne posúvať z hrubého (z hladiska rastra) na kvalitatívny (z hladiska hernej grafiky). A pokiaľ viem, nič nie je z pohľadu počítačovej grafiky momentálne lepšie ako ray-tracing.