Tak holt někdo s tím musel přijít první. Jestli je to brzo nebo ne je celkem jedno. Je jasný, že se bude postupně pracovat na vylepšení technologií a taky na implementaci do her. Je to tak u všeho přece. Mě se spíš líbí, že iDDiot napíše, že AMD je průkopník technologií, protože přišel jako první s DX12 a Nvidia jen brzdí vývoj, protože Nvidia má plnou podporu DX12 až teď. Stejně tak to může být řečeno naopak o Raytracingu. Nvidia to má první a AMD zdržuje. Je to padlý na hlavu. Nikdo nic nezdržuje. Jen ta daná firma s tím přišla první. A ta druhá na to najede, až uzná za vhodné.