Přirovnání DX12 versus Raytracing....? kdo s tím přišel první?no nevím....DX 12 vyšel z API Mantle (AMD) a je podle mě tedy více použitelný (využitelný) v dnešní době než některé raytracingové "efekty", které si stejně většina na úkor degradace výkonu nezapne. DX 12 (Vulkan atd.) přece umožní i slabším grafikám, pokud ho podporují, aby měli lepší výsledky ve hrách, u Raytracingu je to zatím naopak. Za to, že s tím přišla jako NVidia první, to jí nikdo přece nebere, to je v pořádku, ale mě vadí ta použitelnost (v této době skoro žádná) a jak to hlavně NVidia prezetuje,jak něco hotového co funguje bez problémů.