Neviem čo všetci máte s tým že 6GB bude málo (3GB by bolo málo, to áno). Táto karta bude určená pre 1080p, prípadne 1440p a na to 6GB pamäte bude určite stačiť. Viem o čom vravím vlastnil som RX580 v 4GB verzii a nikdy som na FullHD rozlíšení nedosiahol viac ako 3.6-3.8GB. Pri 1440p bude 6GB aj s malou rezervou aj pri najnovších hrách ....Teraz vlastním Radeon RX Vega 64 a hrávam pri 2160p a môžem byť rád ak hra využije viac ako 4GB z pamäte karty: Kingdom Come:Deliverance na Ultra detaily zoberie max. 4,6GB (cca 33 fps...na ultra preto ani nehrávam a RX 5600XT na tom lepšie nebude)....Witcher 3:Wild Hunt, tak ten na max. detaily nezoberie v priemere viac ako 3GB (možno pri dlhšom hraní o niečo viac nabobtná)
Pokud není použitý nějaký mega texture pack, tak je to jen o programátorech/prasatech. Jeden zjistí jaká je paměť k dispozici a celou ji zaalokuje najednou, jiný ji alokuje sice průběžně ale o nějaké průběžné uvolňování se vůbec nestará, jiný zase nemá ošetřené memory leaky, ..... a jen ti nejlepší nemají problémy. Programátoři od AMD i od NVIDIE by mohli psát nekonečné telenovely na téma programátorů her.
Tak som si to radšej vo vlastnej réžii pretestoval...dôveruj, ale preveruj sa vraví...závery nech si urobí každý sám.
-----------------------------------------------------------------------------------
HW: Ryzen R7 1700@3.27Ghz, 2×8GB RAM @2933Mhz, Radeon RX Vega 64 8GB,
SSD OS: Patriot Hellfire 256GB,SSD Data (games): 2x Patriot Burst 480GB (RAID0)
SW: Windows 10 Pro, Radeon Software v. 19.12.2
(Radeon Boost Off, Radeon Chill Off, Radeon Anti-Lag Off, HBCC Memory Off )
-----------------------------------------------------------------------------------
Metro - Exodus Game benchmark
(DX12, AF16x, Tesselation Off, Adv. PhysX Off, Hairworks Off)
2160p Extreme | 27fps | 5278MB VRAM | 6.4GB RAM |
2160p Ultra | 33fps | 4185MB VRAM | 6.4GB RAM |
1440p Extreme | 40fps | 4557MB VRAM | 6.2GB RAM |
1440p Ultra | 53fps | 3943MB VRAM | 6.2GB RAM |
1080p Extreme | 47fps | 4475MB VRAM | 6.2GB RAM |
1080p Ultra | 66fps | 2850MB VRAM | 6.2GB RAM |
-----------------------------------------------------------------------------------
Battlefield V Game (single player - My Country Calling - 1. bojová scéna v hre)
2160p Ultra | 42fps | 4661MB VRAM | 9.1GB RAM |
1440p Ultra | 72fps | 3257MB VRAM | 8.8GB RAM |
1080p Ultra | 100fps | 3096MB VRAM | 8.2GB RAM |
-----------------------------------------------------------------------------------
Shadow of tomb raider - Game benchmark (DX12, SMAAT2x, AF16x)
2160p Highest | 31fps | 5160MB VRAM | 11.2GB RAM |
2160p High | 38fps | 3646MB VRAM | 8.5GB RAM |
1440p Highest | 58fps | 4117MB VRAM | 9.4GB RAM |
1440p High | 67fps | 3101MB VRAM | 8.3GB RAM |
1080p Highest | 83fps | 4208MB VRAM | 9.1GB RAM |
1080p High | 91fps | 3160MB VRAM | 8.0GB RAM |
-------------------------------------------------------------------------------------
Assassin's Creed Odyssey Game benchmark (DX12, SMAAT2x, AF16x)
2160p Ultra High | 25fps | 8140MB VRAM | 7.9GB RAM | *prediction VRAM - 5168MB |
2160p Very High | 31fps | 8031MB VRAM | 7.9GB RAM | *prediction VRAM - 4864MB |
1440p Ultra High | 42fps | 8060MB VRAM | 7.4GB RAM | *prediction VRAM - 4051MB |
1440p Very High | 50fps | 8074MB VRAM | 7.4GB RAM | *prediction VRAM - 3747MB |
1080p Ultra High | 49fps | 8101MB VRAM | 7.6GB RAM | *prediction VRAM - 3633MB |
1080p Very High | 53fps | 8062MB VRAM | 7.4GB RAM | *prediction VRAM - 3328MB |
* odhad potrebnej veľkosti VRAM samotnou hrou (hra, ale využije vždy čo sa dá)
------------------------------------------------------------------------------------
Tak jestli se spoléháš na zabudovaný benchmark, tak to jsi to moc neprověřil... :D Ono jaksi při hraní to je o něčem jiném. ;)
https://youtu.be/1PgExmGZzvE?t=2608
https://youtu.be/GGa50ja5oYU?t=197
https://youtu.be/M3DnSuR6o3Y?t=168
atd..
Co se bude kde testovat je mi úplně jedno, já psal o praxi při hraní a pouze reagoval na tvůj příspěvek o obsazenosti vram. Odyssey si na Titanu RTX bere jen 8GB vram, takže není pravda, že by použil všechnu dostupnou paměť, Jinak u tebe může být problém i těch 16GB RAM, nevím, jestli ti vůbec všechny hry umožní nejvyšší kvalitu textur s tak malou RAM, třeba to Metro samotné si na nejvyšší kvalitu alokuje běžně 16GB RAM, viz to video https://youtu.be/1PgExmGZzvE?t=1159
Vec sa má tak, že som si zapol aj samotnú hru a odohral jej pasáže, ale odohrať celu som ju nemohol stihnúť...ale vcelku to sedelo z benchmarkom...teda aspoň čo sa týka používania VRAM, čo sa týka FPS, tak to bolo aj lepšie ako v benchmarku, záleží dosť od scény...ale zistil som jeden fakt, že bez otestovania na skutočnej RX 5600XT s 6GB VRAM, to nebude relevantný test, pretože napríklad Assasin´s Creed Odyssey použije vždy všetku pamäť, ktorú grafická karta ponúka, bez ohľadu na tom, že toľko pamäte podľa všetkého nieje nevyhnutne mať. Navyše sa to aj tak bude testovať na vstavaných Benchmarkoch, takže si veľmi nepomôžeš ak ich budeš plne ignorovať.
1. Súhlasím s tebou, že prax pri hraní môže byť o niečo iná ako pri čistom benchmark-ovaní.
2. Nastavenie maximálnej kvality textúr nebude mať nič dočinenia s veľkosťou RAM, ale iba s veľkosťou VRAM na grafike. V praxi sa ukazuje, že pri 1440p je možné hrať Metro Exodus na Ultra detaily aj na 8GB RAM (ale prídeš o asi 5% výkonu), situácia je podobná aj pri 16GB vs. 32GB RAM, čiže miestami do 5%, vo všeobecnosti o niečo menej. https://tinyurl.com/utnzybu ... https://tinyurl.com/vhydwb5
3. Mám zato, že pracovanie Geforce-iek a Radeon-iek s VRAM bude mierne odlišné https://tinyurl.com/vmrbl5p
4. Dám na tvoje slová a pouvažujem o upgrade na 32GB RAM, ale v mojom prípade by bolo asi lepšie upgradovať do Ryzen 3600/3700X.
No ono je to o dost složitější, ta hierarchie pod DirectX je pokud vím vram->ram->pagefile, takže pokud už není místo ve vram, jsou textury v ram a v nejhorším případě v pagefile. Tak pak vzniká stuttering. Pěkně je to vidět třeba na testu 3GB vs 6GB vram, kde s tou 3GB variantou je alokace ram mnohem vyšší, protože DirectX už ukládá textury do ní.
https://youtu.be/7iNNUAnFjcM?t=450