Odpovídáte na názor k článku Radeony RX 6000 tvoří dvě GPU s 5120 a 2560 shadery, ale sběrnice jsou jen 256 a 192 bitů?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
23. 9. 2020 8:15
jde spíše o to, že na RT musíš mít nějak poštelované výpočetní jednotky (složitost, počet). A když takto převážíš výpočetní výkon např. nad rasterizačním, vyjde ti Quasimodo.. :-)
Zobrazit všechny