Tak RTX IO, resp nějaký ekvivalent direct storage bude mít i AMD, když to mají konzole, tak není dovod. Jen to bude chtít podporu v systému a následně ve hrách pokud to není pro vývojáře transparentní.
Direct storage nemělo dlouhou dobu velký smysl protože brzda je disk. I dnes se pořád najdou lidé kteří hry na SSDčko neinstalují. Nicméně majitelů rychlých disků i coby herního úložiště už je mnoho a začíná to dávat význam. Také to může ulehčit využívání VRAM, dnešní engine běžně provádí nějaký preload/prefetch věcí co by se mohly hodin - třeba textury okolí, které ještě nejsou pro snímek potřeba. S direct storage nemusí tolik paměti držet na preload a mohou ji využít třeba pro vyšší kvalitu textur