A je to možná dost škoda.
Jinak by se to ale asi mělo dát nasimulovat. Před pár lety ty ovladače dostaly IIRC možnost použít tzv. Virtual Super-Resolution nebo jak se to jmenovalo, kdy se vykresluje na 2x vyšším rozlišení a pak se škáluje zpátky na nativní rozlišení monitoru. Tak by možná šlo použítohle v kombinaci s DLSS s 2x faktorem. Například jedu na 1980x1080, ale přes tohle, takže grafika vydává 4K obraz, ale s DLSS reálně vykreslovaný na 1920x1080 a pak škálovaný tam a zpátky. Ale asi by to mohlo mít o trochu víc artefaktů/zkreslení než kdyby se prostě vzalo 1920x1080 a neuronová síť to přežvýkala 1:1 a přímo jen dělala ten anti-aliasing efekt a tu temporální stabilizaci.