To co jsem psal, je přímo z toho brýfinku, co k tomu tehdy byl.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
Mrkněte na ty bullet pointy, "One Network For All Games - The original DLSS required training the AI network for each new game. DLSS 2.0 trains using non-game-specific content, delivering a generalized network that works across games. This means faster game integrations, and ultimately more DLSS games."
(a koukám, že je to i v té české verzi, ale já pro jistotu koukám na originál, protože u ty technické věci, navíc psané často zhuštěně, můžou někd při přeložení byýt špatně zřetelné nebo blbě převedené)