Podle mě tam tak velký rozdíl být nemusí. Větší korpus, větší univerzalita a delší trénování by mohžná někdy mohlo být i důležitější než to, že bude síť přizpůsobená přímo assetům hry.
A každopádně asi je nevhodné, aby se síť trénovala pro každou hrou, pokud chci co největší nasazení ve velkém množství titulů.