U toho AI features to není úplně správný, shader ALU v RDNA2 podporuje ty datový typy používaný pro neuronový sítě, co zavedla Vega 20. Kromě FP16 (2× výkon FP32) taky INT8 a INT4 se 4× a 8× výkonem proti TFLOPSům v FP32.
Nevím jak ten INT4, ale třeba na upscaling by INT8 měl být bohatě použitelnej, takže to není tak, že by to GPU nemělo žádnou pomoc navíc pro neuronový sítě.
(Edit: taky si ten VirtualLink je blbě, ale to je jedno.)