Tohle je ale všeobecně známý fakt. Jenomže v dobách prvních DX12 karet se dnešní obdivovatelé moderních RT technologíí ošívali a tvrdili, že DX12 je k ničemu, a že než se prosadí, bude to nvidia umět taky. Zřejmě to stále ještě není úplně ono a vysmívané "Mandle" přinesly a přináší AMD relativní úspěch ve srovnání s konkurencí.
Osobně jsem zvědavý, jak se DICE zachová, protože v BF1 podporu DX12 v průběhu životního cyklu hry zkriplili. po uvedení bylo (alespoň na mém PC) BF1 v DX12 hratelné, ale po sérii patchů došlo k problémům s výkonem.