Názor k článku AMD Radeon VII na fotografiích. Rozborka a vnitřnosti chladiče a PCB od mareknr - tynyt: Vysvetľoval si to, že ti vadí, že...

  • 6. 2. 2019 14:46

    mareknr

    tynyt: Vysvetľoval si to, že ti vadí, že sa RT nepoužíva na celú scénu ale iba na niektoré fíčury. To chápem. To, čo mi nie je jasné, je že prečo sa na tio pozeráš úplne inak ako teraz na 7nm Radeon VII.
    Každopádne RTX grafiky podporu RT majú a je možné cez pomocou nej renderovať kompletne celú scénu v RT. Ako PoC viď už spomínaný Quake 2. Takže nie je prečo to volať inak. Aj Microsoft podporu vo svojom API volá DXR a teda DirectX Raytracing. Taktiež sa nikde neprezentuje, že by sa dnes v hrách cez RT renderovala celá scéna. Vždy sa hovorí o tom, ktoré fíčury (odlesky, tiene,...) dané RT využívajú a aj sa celý tento spôsobb renderovania volá hybridný rendering a nie rendering pomocou raytracingu.