Tak přesně tohle mě napadlo během čtení. O problémech se zrnitostí museli vědět, když doporučovali používat režim vysoký výkon ve Windows. A když jsem se dočetl, že totéž řešení používá i Intel, tak už to nechápu vůbec.
Spíše to vypadá jako takové ladění za pochodu a procesory reálně používané pro hry už snad budou v testech vycházet lépe/stabilněji.