Minimálně ve hrách (v té omezené míře, v jaké pro Apple teď jsou) se to asi bude stávat dost často, protože ta ovladačová podpora a různé fixy výkonu hry v rámci ovladačů hrají hrozně velkou roli. Hry pro tu platformu už (aspoň teď) nejsou moc relevantní, i když nějaké jsou.
Počítám, že Apple ty údaje/sliby o výkonu GPU odvozuje od nějakých výpočetních/video aplikací, kde je pohlídané optimalizování na hardware Maců.