JJ. O tom sme už diskutovali veľakrát. Často býval výkonový rozdiel väčší keď bola zapnutá niektorá z fíčur využívajúca Gameworks. Keď boli tieto fíčury vypnuté, tak bol výkon viacmenej v poriadku. Prípadov kedy to nebolo v poriadku ani tak, bolo myslím celkom málo a tie právom vzbudzovali nedôveru a vyvolávali oprávnenú kritiku. Každopádne sa to zvrhlo na zbytočnú kritiku a odsudzovanie každej hry, ktorá využívala nejakú technológiu od NV. Čo mi príde zbytočné. Častokrát to totiž bývalo aj tak, že ak mala hra po vydaní väčšie problémy (ako AC Unity či Batman Arkham Knight), tak mala problémy u všetkých bez ohľadu na značku GPU. To bol podľa mňa problém vývojárov danej hry a nie NV. Že vydali neodladený release. A predsa schytala najväčšiu kritiku práve táto firma a to iba preto, že si dovolila niečo u danej hry riešiť. Boli aj spomínané klacky pod nohy (ako napríklad zbytočne vysoká teselácia), ale nebolo ich podľa mňa reálne toľko, koľko niektorí ludia proklamujú.