Já si myslím, že jste to špatně pochopili. To 9x vyšší volání vykreslovacích funkcí bez Mantle by zahltilo i Intel procáky 3770K a 4770K ( protože Mantle se netýká jen konzolí, ale i PC - viz podpora Mantle u grafik AMD 290X a nebo 260X a první PC hry s podporou Mantle - Battlefield 4 ). Tedy správné je to pochopit takto, 9x vyšší volání bez toho aniž by byl procák ( jakýkoliv ) zahlcen. To jak jste to pochopili vy a jestli je za tím nějaký úmysl ( obchodní / fanatismus pro Intel / nebo jen hloupost ) už ponechám na hodnocení čtenářů.