To sice ano, ale ten u her náročných na CPU výkon způsobuje to vytížení něco jiného.
A i když DirectX volaní nezatěžují procesor nijak extrémně, tak to způsobuje zpomalení.
Dám příklad: Když mám nějakou drahou serverovou síťovku, která má velkou cache, tak sice ji nemusí síťový provoz tolik vytěžovat, ale cache tam přidává lag, díky čemuž je výkon například při prachsprostém a jednoduchém kopírování souborů méně výkoná než levná síťovka s malou cache. To, že má serverová síťovka jiné možnosti je další věc.