Jde mi čistě k kvalitu, propracovanost titulů a ovládání - komplexností jsou mobilní hry v pravěku, za černobílým Gameboyem (čest těm 10-20 výjimkám).
To, že jsou obrovské příjmy z lootbox a freemium her, je věc druhá.
Jinak v Asii mají stále velice podstatné postavení na herním trhu Nintendo/PS konzole a PC.
Asus, Huawei a DeX potvrzují potenciál, ne reálné, efektivní využití.