Odpovídáte na názor k článku Revoluce: Herní monitor Asus poprvé umí současně potlačení motion bluru a Adaptive-Sync. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
hnizdo> Veľmi rád by som videl odkaz na to "konštatovanie" na tftcentral, nakoľko scanning/strobed backlight bojuje proti inému druhu rozmazania ako overdrive. Tzv. persistence blur s ktorým ani nulová odozva pixelov sama o sebe nič nespraví - viď. OLED.
Tie Mauditove kecy o per-pixel tunení, to už je silná káva. Variable overdrive je (s najväčšou pravdepodobnosťou) len prestavovanie overdrive na základe predpovede za aký čas príde ďalší refresh. Pomôže to s artefaktami, ale že by to znížilo pixel transition time viac ako dobre poladený overdrive na ne-variable refresh monitore, to asi ťažko...